کریستال مایع یک ماده واسط بین جامد و مایع است.به خودی خود نمی درخشد، بنابراین به یک منبع نور اضافی نیاز دارد.بنابراین، تعداد لامپ ها و روشنایی LCD مرتبط است.اولین نمایشگرهای کریستال مایع تنها دو نور بالا و پایین داشتند.تا اینجای کار، کمترین سبک محبوب چهار چراغ و بالاترین آن شش است.4 طرح لامپ به 3 نوع تقسیم می شود برای قرار دادن معنی: یک نوع است 4 طرف هر یک قرار دادن یک لامپ، کاستی وجود خواهد داشت سایه در میان.راه حل این است که چهار چراغ را از بالا به پایین مرتب کنید.آخرین مورد یک قرار دادن "U" شکل است که در واقع دو لوله است که به صورت دو چراغ مبدل شده اند.طراحی شش نور در واقع از سه چراغ استفاده می کند.سازنده سه چراغ را به شکل "U" خم کرد و سپس آنها را به موازات یکدیگر قرار داد تا اثر شش نور را به دست آورد.
زمان پاسخ به زمان پاسخ نمایشگر کریستال مایع به سیگنال ورودی اشاره دارد، یعنی زمان پاسخ کریستال مایع از تاریکی به روشن یا از روشن به تاریک، معمولاً بر حسب میلی ثانیه.برای پی بردن به این موضوع، باید با درک چشم انسان از تصاویر متحرک شروع کنیم.چشم انسان پدیدهای به نام «بقایای بصری» دارد که در آن تصاویر فیلم با سرعت بالا، تأثیرات کوتاهمدتی را در مغز ایجاد میکنند.انیمیشن، فیلم و سایر بازیهای اخیر از اصل باقیمانده بصری استفاده میکنند، که اجازه میدهد مجموعهای از تصاویر پیشرونده بهسرعت به مردم ارائه شوند و یک تصویر متحرک را تشکیل دهند.سرعت نمایش قابل قبول تصاویر عموماً 24 فریم در ثانیه است که به این ترتیب فیلم ها با سرعت 24 فریم در ثانیه پخش می شوند.اگر سرعت نمایش کمتر از این باشد، مردم به وضوح مکث و ناراحتی را احساس خواهند کرد.با این معیار، زمان نمایش هر تصویر باید کمتر از 40 میلی ثانیه باشد.در نتیجه، زمان پاسخ 40 میلیثانیه به مانعی برای نمایشگرهای LCD تبدیل میشود و نمایشگرهای کوچکتر از 40 میلیثانیه پدیدههای آشکار «بیداری» یا «پستصویر» خواهند داشت که باعث میشود افراد احساس سردرگمی کنند.اگر می خواهید تصاویری صاف داشته باشید، باید تا 60 فریم در ثانیه بگیرید
کریستال مایع یک ماده واسط بین جامد و مایع است.به خودی خود نمی درخشد، بنابراین به یک منبع نور اضافی نیاز دارد.بنابراین، تعداد لامپ ها و روشنایی LCD مرتبط است.اولین نمایشگرهای کریستال مایع تنها دو نور بالا و پایین داشتند.تا اینجای کار، کمترین سبک محبوب چهار چراغ و بالاترین آن شش است.4 طرح لامپ به 3 نوع تقسیم می شود برای قرار دادن معنی: یک نوع است 4 طرف هر یک قرار دادن یک لامپ، کاستی وجود خواهد داشت سایه در میان.راه حل این است که چهار چراغ را از بالا به پایین مرتب کنید.آخرین مورد یک قرار دادن "U" شکل است که در واقع دو لوله است که به صورت دو چراغ مبدل شده اند.طراحی شش نور در واقع از سه چراغ استفاده می کند.سازنده سه چراغ را به شکل "U" خم کرد و سپس آنها را به موازات یکدیگر قرار داد تا اثر شش نور را به دست آورد.
زمان پاسخ به زمان پاسخ نمایشگر کریستال مایع به سیگنال ورودی اشاره دارد، یعنی زمان پاسخ کریستال مایع از تاریکی به روشن یا از روشن به تاریک، معمولاً بر حسب میلی ثانیه.برای پی بردن به این موضوع، باید با درک چشم انسان از تصاویر متحرک شروع کنیم.چشم انسان پدیدهای به نام «بقایای بصری» دارد که در آن تصاویر فیلم با سرعت بالا، تأثیرات کوتاهمدتی را در مغز ایجاد میکنند.انیمیشن، فیلم و سایر بازیهای اخیر از اصل باقیمانده بصری استفاده میکنند، که اجازه میدهد مجموعهای از تصاویر پیشرونده بهسرعت به مردم ارائه شوند و یک تصویر متحرک را تشکیل دهند.سرعت نمایش قابل قبول تصاویر عموماً 24 فریم در ثانیه است که به این ترتیب فیلم ها با سرعت 24 فریم در ثانیه پخش می شوند.اگر سرعت نمایش کمتر از این باشد، مردم به وضوح مکث و ناراحتی را احساس خواهند کرد.با این معیار، زمان نمایش هر تصویر باید کمتر از 40 میلی ثانیه باشد.در نتیجه، زمان پاسخ 40 میلیثانیه به مانعی برای نمایشگرهای LCD تبدیل میشود و نمایشگرهای کوچکتر از 40 میلیثانیه پدیدههای آشکار «بیداری» یا «پستصویر» خواهند داشت که باعث میشود افراد احساس سردرگمی کنند.اگر می خواهید تصاویری صاف داشته باشید، باید تا 60 فریم در ثانیه بگیرید